La Mirada hecha Pedazos Fotografía libre con software libre

Cuarto Oscuro Digital III. Tratamiento por Zonas a 16 bits con Gimp y UFRaw

Si eres profesional, o buscas la máxima calidad en tus fotografías, y además pretendes hacerlo con software libre, te ofrezco en este manual las herramientas necesarias para desarrollar un flujo de trabajo para el tratamiento creativo de imágenes por zonas que además te permitirá aprovechar la profundidad de tonos de 16 bits con Gimp, una de las carencias más polémicas que los fotógrafos profesionales y avanzados reprochan a los dos desarrolladores de Gimp. Si estás dispuesto, coge aire y prepárate porque he necesitado más de treinta imágenes y un capazo de palabras para explicarlo.


Le dedico este artículo a Ana, por el amor que me tiene…. Lo deduzco por la paciencia que muestra ante mi obsesión por la fotografía y la informática libre.


Vous pouvez trouver par là la traduction d'Alexandre Génin de ce tutoriel, Traitement par zones en 16 bits avec Gimp et Ufraw.

Cuarto Oscuro Digital II. Flujo de Trabajo con UFRaw

Desde la reciente aparición de la fotografía digital de consumo, estamos asistiendo a una revolución sin precedentes en un mundo que había permanecido técnicamente casi invariable desde hacía más de 150 años. Una técnica tan antigua, tan introducida en nuestra historia y cultura, se ha visto desbordada por un aluvión de nuevos términos y técnicas que están más próximas a la informática que a la fotografía misma; pero que nos permiten ver nuestra imagen de forma instantánea o manipularla con el único límite de nuestra creatividad.

Como curiosidad, una consecuencia directa de esta revolución digital ha sido la aparición de nuevos/as fotógrafos/as de gran talento que eran aficionados a la informática antes que a la fotografía; y que han descubierto en esta nueva técnica, una forma de expresión artística que les viene como "anillo al dedo" y en la que se sienten muy bien. Este artículo va dirigido a esta nueva clase de aficionados a la fotografía creativa y al software libre.

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Como dar nitidez selectiva a nuestras fotos con Gimp

Cuando queremos aumentar la nitidez de nuestras fotografías utilizamos herramientas como los filtros de enfoque o la máscara de desenfoque, éstos se aplican a toda la imagen por igual, con la desventaja de que al mismo tiempo que incrementan la nitidez en las zonas contorno de las formas, incrementan enormemente el ruido en las zonas lisas como el cielo o superficies lisas. Para solventar este problema existen scripts como Smart Sharpening que automatizan el proceso que voy a describir en este artículo, pero a cambio se pierde control en el proceso.

Técnica de la exposición hacia la derecha del histograma

Llevo ya un tiempo haciendo pruebas con esta interesante técnica de exposición con cámaras digitales para cuando se usa el formato RAW que consiste en aprovechar la linealidad de captura de información en los CCD (cuanta más altas luces, más bits de información capturada). Esta técnica consiste en forzar la exposición, para que siempre el histograma termine próximo al valor máximo (255) pero sin llegar a quemar las zonas de luces con detalle (la zona VII del sistema de zonas de A. Adams). Después, esta mayor cantidad de información capturada se maneja en el postproceso con UFRAW (o cualquier otro software de procesamiento de archivos RAW) para devolver el valor que le corresponde a las sombras y de esta forma se reduce el nivel de ruido, porque se ha utilizado más bits para capturar las sombras (que es precisamente donde aparece el ruido).

Como corregir con Gimp los efectos de la lente y la perspectiva

Cuando tomamos fotografías con nuestras cámaras, siempre introducimos deformaciones en la imagen, debidas a las características de la lente que usamos y a la representación plana de una imagen que originalmente era tridimensional. Estas deformaciones y aberraciones se hacen especialmente patentes cuando introducinos en la foto formas regulares, como son elementos arquitectónicos: edificios, puentes, ventanas, marcos de puerta, etc.

El cielo está achicharrado, quien lo desachicharrará

Uno de los problemillas más comunes en estas latitudes por las que nos movemos, con un solazo que no hay extranjero que se resista, es precisamente que el cielo aparezca en nuestras fotos, a veces, un poco achicharrado, y otras, completamente blanco. Esto también nos puede suceder cuando nos encontramos en zonas de sombra y el cielo aparece en segundo plano. Con Gimp podemos sofocar el achicharramiento y ahora veremos cómo...

Como corregir el horizonte caído con Gimp

El horizonte es la línea donde parecen encontrarse el cielo y la tierra en un paisaje; pero también podemos considerar horizonte otras líneas que aparecen en nuestras fotografías como, por ejemplo un vallado (horizontal) o la pared de una casa (vertical). Uno de los errores más cotidianos en nuestras fotografías es descuidar el horizonte en el momento de realizar la fotografía, seguramente debido a que andamos pendientes del motivo principal. Una vez en casa podemos arreglar este error con Gimp.

Haciendo fotografías nocturnas con una cámara digital

Una actividad que puede ser muy divertida en nuestros paseos nocturnos por la ciudad en los cortos días de invierno, es llevar nuestra cámara compacta a mano y hacer fotos nocturnas con la iluminación de nuestra ciudad (si estamos en fiestas, ¡mejor!). Concretamente intentaré describir cómo hago yo fotografías urbanas nocturnas, no planificadas y sin utilizar trípode.

Esta fotografía la tomé en El Campello, mientras paseaba con Ana a la hora del crepúsculo. Disparé con una Nikon Coolpix SQ a 1/6 segundos, sujetando la cámara con lasmanos, en programa normal, longitud focal 6,7 mm, ISO 200.

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